انویدیا یکی از بزرگترین و شناختهشدهترین شرکتهای حوزه تکنولوژی است. با این حال احتمالا درباره نیمی از کارهایی که این شرکت انجام داده است و اینکه از کجا آمده و و چه چیزی را برای ارائه به دنیای فناوری بر عهده داشته، بیاطلاع هستید.
بخش عمده درآمد انویدیا از فروش پردازندههای گرافیکی است. میتوان گفت نزدیک به 90٪ از کل درآمد آن را تشکیل میدهد.
بیایید با هم نگاهی دقیقتر به حقایق پیرامون انویدیا داشته باشیم.
تاریخچه انویدیا؛ غول بازار کارت گرافیک
شرکت انویدیا در سال 1993 تاسیس شد و اولین محصول خود را با عنوان NV1 در سال 1995 وارد بازار کرد.
از آن سال تا به الان تغییرات و پیشرفتهای چشمگیری اتفاق افتاده که باعث شده امروزه بتوانید تجربههای شگفت انگیزی از انجام بازیها داشته باشید.
زمانی که Nvidia در اوایل دهه 1990 وارد بازار شد، بازار پردازندههای گرافیکی بسیار داغ بود. رقابت زیادی بین برندهای معروف از جمله ATI Technologies ،Matrox ،Chips & Technology ،S3 Graphics و 3Dfx برقرار بود.
در سال 1999، انویدیا با عرضه کارت گرافیک GeForce از رقبای خود پیشی گرفت. گرافیک سهبعدی و تکنیکهای نورپردازی پیشرفتهتری نسبت به سایر سازندگان داشت.
در آن زمان بازار کارتهای گرافیک حول دو برند ATI و Nvidia میچرخید. از این رو Nvidia به دنبال گسترش استفاده از فناوری GPU خود بود. در سال 2004، این شرکت، CUDA -زبانی شبیه به C++ که برای برنامهنویسی پردازندههای گرافیکی استفاده میشود- را توسعه داد.
بیشتر بخوانید: آیا کارت گرافیک لپ تاپ قابل ارتقا است؟
گرافیک کارت های انویدیا؛ از NV1 تا سری GeForce
در ادامه تاریخچهای از پردازندههای انویدیا را با هم مرور میکنیم:
کارت گرافیک NV1 انویدیا
Nvidia NV1 در سال 1995 راه اندازی شد و قادر به مدیریت ویدئوهای دو بعدی و سه بعدی بود و با عنوان «Diamond Edge 3D» به فروش رفت. دارای یک پورت جوی استیک سازگار با سگا ساترن نیز بود.
NV1 شروع سختی داشت که با انتشار DirectX مایکروسافت که با پردازنده گرافیکی ناسازگار بود و به دلیل این که بسیاری از بازی ها اجرا نمی شدند، اوضاع بدتر شد.
کارت گرافیک NV3 انویدیا
در سال 1997 انویدیا NV3 را با نام Riva 128 منتشر کرد. این کارت گرافیک از شتاب دو بعدی و سه بعدی به همراه نقشه برداری بافت چند ضلعی استفاده میکرد.
در آن زمان رقیب انویدیا 3dfx بر بازار تسلط داشت، اما NV3 دارای هسته/حافظه 100 مگاهرتز بود و اساساً مشخصات Voodoo 1 3dfx را دو برابر میکرد.
دو نوع NV3 در قالب ریوا 128 و ریوا 128ZX وجود داشت. دومی با 8 مگابایت VRAM و سرعت کلاک 250 مگاهرتز قدرتمندتر بود.
NV3 بسیار موفق تر از اولین GPU این شرکت بود و به Nvidia کمک کرد تا محبوبیت گسترده ای پیدا کند.
کارت گرافیک NV4 انویدیا
در سال 1998، انویدیا NV4 با نام Riva TNT را معرفی کرد. این کارت گرافیک نسبت به مدلهای قبلی با پشتیبانی از 32 بیت True Color بهبود یافته است. همچنین دارای رم بیشتر با 16 مگابایت SDR SDRAM بود که عملکرد بهتری ارائه میکرد.
در همین زمان بود که انویدیا برای اطمینان از عملکرد و سازگاری، کارهایی را برای به روز رسانی منظم درایورهای گرافیک انجام داد. کاری که شرکت انویدیا تا به امروز انجام میدهد.
کارت گرافیک NV5 انویدیا
این کارت گرافیک سرعت کلاک (تا 150+ مگاهرتز) را بهبود بخشیده بود که با این کار، عملکرد آن را تا 17 درصد نسبت به مدل قبلی افزایش داد.
کارت گرافیک GeForce 256
در اواخر سال 1999، انویدیا Nvidia GeForce 256 را به عنوان «اولین پردازنده گرافیکی جهان» معرفی کرد.
این یک حرکت بازاریابی هوشمندانه از انویدیا و آغاز یک رابطه عاشقانه با کارتهای گرافیکی با برند GeForce برای سالهای آینده بود. همچنین جهشی بزرگ در عملکرد بازیهای رایانهای ارائه داد.
این کارت تا 64 مگابایت DDR SDRAM را پشتیبانی میکرد و تا 166 مگاهرتز کار میکرد. به این ترتیب 50 درصد سریعتر از NV5 بود. در این زمان ATI رقیب اصلی انویدیا بود.
کارت گرافیک GeForce2 انویدیا
Nvidia در گام بعدی GeForce2 را به بازار عرضه کرد. این پردازنده گرافیکی در چندین نوع مختلف از جمله مدل های Ti، Pro، GTS و Ultra عرضه شد.
کارت گرافیک GeForce3 انویدیا
مدت کوتاهی پس از GeForce3، GeForce2 آمد. این سری از کارتهای گرافیک، اولین پردازندههای گرافیکی سازگار با DirectX 8 انویدیا بودند.
نسخه ای از GeForce3 به نام NV2A در کنسول اصلی Xbox استفاده شده است.
کارت گرافیک سری GeForce FX انویدیا
در سال 2003 سری GeForce FX انویدیا عرضه شد. اینها نسل پنجم کارتهای گرافیک GeForce بودند و از Direct3D 9 و همچنین تعدادی از فناوریهای جدید حافظه پشتیبانی میکردند. اینها شامل DDR2، GDDR2 و GDDR3 و همچنین اولین تلاش انویدیا برای یک گذرگاه داده حافظه بیشتر از 128 بیت بود.
بیشتر بخوانید: راهنمای خرید کارت گرافیک
کارت گرافیک سری GeForce 6 انویدیا
مدت کوتاهی پس از انتشار سری GeForce FX، سری 6 (معروف به NV40) آمد. GeForce 6 شروع فناوری SLI انویدیا بود که به افراد اجازه می داد از بیش از یک کارت گرافیک برای قدرت بیشتر استفاده کنند.
به صورت کلی سری GeForce 6 بسیار موفق بود.
کارت گرافیک سری GeForce7 انویدیا
سری GeForce7 انویدیا در سال 2005 وارد بازار شد.
جالب است بدانید که نسخه ای از سری 7 به عنوان RSX Reality Synthesizer ساخته شد که یک CPU اختصاصی بود که توسط Nvidia و Sony، برای پلی استیشن 3 ساخته شد.
کارت گرافیک سری GeForce8 انویدیا
در سال 2006، انویدیا، سری GeForce8 را منتشر کرد. این کارت گرافیک میتوانست Crysis را اجرا کند، که در آن زمان تنها چیزی بود که گیمرها میخواستند.
12 کارت گرافیک سری GeForce9 انویدیا
در آغاز سال 2008 انویدیا سری GeForce9 را منتشر کرد. این کارتها همچنان از معماری تسلا استفاده میکردند.
در این زمان انویدیا با سرعت کلاک 675 مگاهرتز، عملکرد را یک درجه بالا میبرد و با این حال مصرف انرژی نیز کاهش مییافت.
13 کارت گرافیک سری GeForce 400 انویدیا
به روز رسانی مهم بعدی در سال 2010 زمانی که Nvidia سری GeForce 4000 را راه اندازی کرد، ارائه شد. این زمانی بود که انویدیا ریزمعماری فرمی را که معماری اصلی بعدی این شرکت بود رونمایی کرد. این سری، رقیب اصلی سری Radeon HD 5000 بود.
با این حال، این سری به دلیل دمای بالای کار و مصرف انرژی رضایت کاربران را برآورده نکرد.
کارت گرافیک سری GeForce 600 انویدیا
سری GeForce 600 معماری Kepler انویدیا را معرفی کرد که برای افزایش کارایی و در عین حال بهبود عملکرد طراحی شده بود.
انویدیا با Kepler توانست حافظه کلاک را به 6 گیگاهرتز افزایش دهد. همچنین GPU Boost را اضافه کرد که تضمین میکرد GPU میتواند با حداقل سرعت کلاک کار کند، اما در صورت نیاز عملکرد را تا رسیدن به یک هدف از پیش تعریفشده توان افزایش میدهد. به عبارت دیگر فرکانس را به طور خودکار بر اساس مصرف تنظیم میکرد.
کارت گرافیک سری GeForce 700 انویدیا
با بهرهگیری از معماری کاملاً جدید ماکسول (Maxwell) شرکت انویدیا در کنار فناوری ساخت 28 نانومتری، سطح جدیدی از نسبت کارایی به توان مصرفی را برای کاربران خود به عمل میآورند.
کارت گرافیک GeForce 900 انویدیا
در سال 2014، انویدیا ظاهراً یک نسل را نادیده گرفت و مستقیماً وارد سری GeForce 900 شد. این مقدمهای برای ریزمعماری Maxwell بود که قابلیتهای گرافیکی بهبود یافته و همچنین بهرهوری انرژی بهتر را ارائه میکرد.
کارت گرافیک سری GeForce10 انویدیا
در سال 2014 انویدیا سری GeForce10 را بر اساس ریزمعماری پاسکال معرفی کرد. GTX 1080 Ti شاید شناختهشدهترین پردازنده گرافیکی این سری باشد و در تاریخ به عنوان یکی از مهمترین کارتهای عرضه شده انویدیا تثبیت شده است.
این کارت گرافیک بر بازار تسلط داشت و عملکرد و کارایی فوقالعادهای در مقابل هزینه ارائه میداد.
کارت گرافیک سری GeForce20 انویدیا
سری GeForce20 در سال 2018 عرضه شد و ریزمعماری تورینگ را به دنیا معرفی کرد. نکته قابل توجه این است که این کارتهای گرافیک نسل اول کارتهای RTX بودند.
کارت گرافیک سری GeForce30 انویدیا
سری GeForce30 در سال 2020 جانشین سری 20 شد. این کارتها بر اساس معماری Ampere هستند و دارای ردیابی پرتوهای شتابدهنده سختافزاری (RTX) با هستههای RT نسل دوم انویدیا و هستههای Tensor نسل سوم هستند.
این سری از کارت گرافیک ها به درگاه PCI Express 4.0 متصل شده و میتواند تا تصاویر با کیفیت بالای 4K را به نمایش بگذارد.
سخن آخر
انویدیا با پردازندههای گرافیکی رده بالای خود که در بین گیمرها در سراسر جهان محبوب هستند، شناخته شده است. در حالی که پردازندهها منبع اصلی درآمد این شرکت هستند، با گذشت زمان چشم انداز شرکت انویدیا در حال تغییر است. آینده انویدیا با نوآوری و تکنولوژیهای مدرن در حال پیشرفت است و تقویت خواهد شد.
انویدیا بهعنوان برترین تامینکننده کارتهای گرافیک، نبض بازار را در دست گرفته است. طبق گفته این شرکت، درآمد بازی از 4.06 میلیارد دلار در سال 2017 به 5.52 میلیارد دلار در سال 2020 افزایش یافته است.
پیشبینی میشود تا سال 2025، تجارت بازی داغتر شود. همچنین کیفیت بازیهای ویدیویی با سرعت بیشتری به دلیل ورود پردازندههای گرافیکی RTX انویدیا در سال 2018، افزایش خواهد یافت.